
4.5. Alphawert (Transparenz)
Eine weitere Möglichkeit Bewegungstweens einzusetzen ist beim Ein- und Ausblenden, oder auch bei der Benutzung der Transparenz, in Flash Alphawert genannt. Dieses demonstrieren wir mit einem Bild, dass mehrere Objekte beinhaltet die in einer Szene eingeblendet werden, dort eine Weile verweilen und dann wieder ausgebendet werden, gleichzeitig wird das Einbinden und Benutzen von PSD Dateien des Programmes Adobe Photoshop CS3 erklärt.
Dazu erstellen wir erneut einen Flash Film mit den Maßen 1024 x 768 Pixel (1) und der Hintergrundfarbe schwarz (2).

Über den unten stehenden Link downloaden Sie sich eine PSD Datei, diese speichern Sie in einen von Ihnen gewünschten Ordner und binden sie in Flash mit Menü Datei -> Importieren -> In Bühne importieren ein. Nach dem Auswählen der Datei fordert das Programm zum Auswählen der Ebenen, die in der PSD Datei verarbeitet wurden, auf, wir wollen alle importieren und setzten so auch bei allen ein Häkchen (3).
Nachdem man mit Ok bestätigt hat, werden diese in einzelnen Flash Ebenen auf der Bühne (4) in separaten Ebenen und in einen eigenen Ordner in die Bibliothek (5) abgelegt.

Die von Anfang an existierende Ebene 1 können wir aus der Zeitleiste löschen, da diese leer ist (6). Der normale Hintergrund und der darüber gelegte Effekt werden nicht animiert und können somit original bleiben, allerdings kopieren wir diese und fügen sie jeweils an der Position 40 wieder ein (7). Die Bildobjekte Engel und Flügel wollen wir allerdings einblenden / ausblenden lassen, deshalb konvertieren wir diese in Grafikobjekte (8).

Nun kopieren wir den Frame mit dem Engel und fügen ihn an den Positionen 15, 25 und 40 ein (9). Der Frame mit den Flügeln wollen wir ein wenig später einblenden lassen als den Engel, deshalb wird dieser mit gedrückter linken Maustaste an die Position 5 gezogen (10) und danach ebenfalls kopiert und den Positionen 15, 25 und 40 wieder eingefügt (11).

Nun aktivieren wir in der Ebene Engel auf den Frame 1 die Grafik indem wir einen erneuten Klick auf das Grafiksymbol ausführen, so dass das Eigenschaftenfenster erscheint. Dort wählen wir unter Farbe die Einstellung Alpha aus (12) und schieben den Regler der daneben erscheint auf 0 % (13), der Engel sollte nun verschwunden / unsichtbar / volltransparent sein. Den gleichen Vorgang wiederholen wir im Frame 40 und bei der Ebene Flügel ebenfalls im Frame 40 und in Frame 5.

Nun machen wir einen Rechtsklick in die jeweiligen Zwischenräume zwischen den KeyFrames der Ebenen Engel und Flügel und wählen Bewegungstween erstellen (14).

Nun auf den ersten Frame einer Ebene gehen und durch drücken der ENTER Taste sich die Animation ansehen, für eine bessere Übersicht empfiehlt es sich die Zoomeinstellung auf 50 % oder noch niedriger zu stellen.
Wenn die Animation zu schnell abläuft, einfach die Frames per Second Rate ein wenig senken.
Wenn alles perfekt ist nun noch die fertige Animation ansehen, indem wir auf den Menüpunkt Steuerung -> Film testen gehen und fertig ist unser Film. Jetzt nur noch den Film speichern und ihn erneut ansehen, damit die swf Datei erstellt wird.
Die Animation eignet sich besonders gut für Intros, Button Animationen, Contentfelder in Flash Webseiten usw.