(13) Ausgabe
In der Ausgabe werden eventuelle Meldungen, die der Flash-Film beim Ausführen erzwingt, meist durch ActionScript Befehle, angezeigt. Diese sind bei der Onlineausführung der SWF-Datei nicht zu sehen und sind nur eine Hilfe für den Programmierer, um Schleifenverläufe und andere Abfragen zu überprüfen und anzuzeigen.
(14) Compiler Fehler
Hier werden Fehler, die beim Ausführen des Flash-Filmes, meist durch fehlerhafte ActionScript Syntax oder fehlende Instanzen etc., hervorgerufen werden, angezeigt. Beim Doppelklick auf die Fehlermeldung wird man direkt zur fehlerhaften Stelle geführt und kann diese bearbeiten.
Die Fehlermeldungen sind im Gegensatz zu manch anderen Editoren sehr gut verständlich und weisen auf den Fehler nicht durch kryptische Aussagen hin. Etwas, das Entwickler sehr an Flash schätzen. Meist werden auch Lösungsansätze vorgeschlagen.

(15) Eigenschaften ändern
Hier können Einstellungen zu verschiedenen Funktionen geändert werden. Zum Beispiel die Größe, Hintergrundfarbe, Veröffentlichungsoptionen und Frames per Seconds Rate (Geschwindigkeit) des Flash-Filmes (1). Dann Linienoptionen (Farbe, Art und Dicke der Linie, Ausrichtung, Zeichenart) der Werkzeuge Stiftwerkzeug, Freihandwerkzeug und Pinselwerkzeug (2), Einstellungen des Textwerkzeuges (3) wie Schriftart, Schriftgröße, Schriftfarbe, Kursiv, Fettdruck, Ausrichtung, Art etc. und verschiedene Optionen zu den Formwerkzeugen (4), wie neben den Linieneinstellungen, Farbgebebungen auch die Winkel der Ecken etc. Dieses Fenster ist eines der wichtigsten und sollte immer offen sein.
(16) FilmExplorer / Szenen
Ein Flash-Film kann aus einer oder mehreren Szenen bestehen, wobei jede Szene über eine eigene Bühne verfügt. Szenen sind für die grobe Gliederung zuständig, wie z.B.: Intro, Hauptfilm, Nachspann. Durch Menü Einfügen -> Szene können weitere Szenen in den Film eingebaut werden. Ist eine Szene abgespielt worden, wird automatisch die nächste Szene gestartet. Es kann aber auch durch ActionScript direkt in den Szenen herum gesprungen werden. Wenn man auf ein Symbol doppelklickt wird dieses geöffnet und im FilmExplorer angezeigt, somit kann man zwischen dieser und der Hauptszene problemlos hin und her wechseln.
Erstellen Sie zwei Ebenen in der Zeitleiste, Kreis und Text. In die Ebene Kreis im ersten Keyframe zeichnen Sie einen Kreis mit einem dunklen mindestens 5 Punkte dicken Rand und heller Füllung. In die Ebene Text schreiben Sie einen beliebigen Text und fügen zu dem Kreis den Weichzeichnen Effekt hinzu. Verlängern Sie die Ebene Text gegebenenfalls.
Experimentieren Sie mit Formen und Farben.