2.3. die Arbeitsoberfläche

die Arbeitsoberfläche
die Arbeitsoberfläche

(1) die Bühne

Die Bühne ist die Arbeitsfläche in Flash. Hier zeichnet man Objekte, fügt Bilder ein und animiert. Nur was innerhalb der Bühne liegt, wird im fertigen Flash-Film auch angezeigt. Die Bühne kann man in Hintergrundfarbe und Größe frei wählen.

die Werkzeugleiste
die Werkzeugleiste

(2) Werkzeugleiste

1 Auswahlwerkzeug (Schnelltaste v)
Hiermit kann man Objekte, die auf der Bühne liegen, markieren und danach frei verschieben. Wenn ein Objekt aus mehreren Teilen besteht, wie ein mit dem Formwerkzeug erstellte Grundform, so lassen sich Füllung und Umrandung sogar separat auswählen und verschieben. Außerdem bestehtdie Möglichkeit durch Abgrenzung mit einem anderen Objekt nur Teile einer Form zu löschen. Damit sind auch Effekte, wie zum Beispiel die Erstellung eines Halbmondes, durch das teilweise Überlagern von zwei Kreisen möglich.
2 Unterauswahl (Schnelltaste a)
Hiermit können die mit dem Stiftwerkzeug erstellten Kurven an Kontroll- oder Tangentenpunkten verändert werden.
3 Frei transformieren (Schnelltaste q)
Dieses Werkzeug bietet einige Möglichkeiten ein Objekt zu verändern. Drehen, skalieren,
verzerren und freie Verformung sind hier möglich.
4 Farbverlaufswerkzeug (Schnelltaste f)
In Objekten mit Füllung können hiermit Farbverläufe eingefügt werden. Die Farben sind dabei frei wählbar.
5 Lassowerkzeug (Schnelltaste l)
Damit lassen sich beliebige Freiform-Markierungen erstellen.
6 Stiftwerkzeug (Schnelltaste p)
Besonders leicht ist hiermit das Zeichnen von Kurven. Diese wird durch einen Mausklick gestartet, durch Festhalten der Maustaste und Bewegen der Maus wird die Auslenkung am Startpunkt eingestellt. Den Endpunkt durch einen zweiten Mausklick festlegen und durch Bewegen der Maus bei gedrückt gehaltener Maustaste die Auslenkung der Kurve am Endpunkt bestimmen. Ein Kurvensegment wird dabei an das vorherige angehängt. Mit der Shift-Taste werden Geraden in 45°-Schritten gezogen. Mit der Ctrl-Taste und Mausklick werden offene Pfade beendet. Wird ein geschlossener Pfad durch Anklicken des ersten Kontrollpunktes erzeugt, wird dieser automatisch gefüllt. Optionen dazu finden sich im Eigenschaften-Fenster.
7 Ankerpunkt einfügen Werkzeug (Schnelltaste +)
Ein neuer Ankerpunkt kann an die mit dem Stiftwerkzeug gezeichnete Kurve angefügt werden.
8 Ankerpunkt löschen (Schnelltaste -)
Ein Ankerpunkt kann an die mit dem Stiftwerkzeug gezeichnete Kurve gelöscht werden.
9 Ankerpunkt umwandeln (Schnelltaste c)
Hiermit kann man Ankerpunkte erneut bearbeiten und verändern.
10 Textwerkzeug (Schnelltaste t)
Fügt Text in einem flexiblen Rahmen ein.
11 Linienwerkzeug (Schnelltaste n)
Beliebige Freihand-Linien werden hiermit erzeugt. Mit gedrückter Shift-Taste können Geraden in 45°-Schritten erstellt werden.
12 Rechteckwerkzeug (Schnelltaste r)
Hiermit werden Rechtecke gezogen, bei gedrückter Shift-Taste werden Quadrate erstellt.
13 Ellipsenwerkzeug (Schnelltaste o)
Hiermit werden Ellipsen gezogen, bei gedrückter Shift-Taste werden Kreise erstellt.
14 Werkzeug für Rechteckgrundform (Schnelltaste r)
Hiermit können die Rechtecke / Quadrate an verschiedenen Punkten verändert werden.
15 Werkzeug für Ellipsengrundform (Schnelltaste o)
Hiermit können die Ellipsen / Kreise an verschiedenen Punkten verändert werden.
16 Polysternwerkzeug
Hiermit können Polysterne erstellt werden.
17 Freihandwerkzeug (Schnelltaste y)
Ermöglicht Freihandlinien, die anschließend durch das Unterauswahl–Werkzeug (2) editiert werden können.
18 Pinselwerkzeug (Schnelltaste b)
Das Pinselwerkzeug zieht pinselartige Striche wie beim Malen, z.B. für kalligrafische Effekte. Dieses Werkzeug ist in verschiedenen Größen verfügbar.
19 Tintenfasswerkzeug (Schnelltaste s)
Farbe, Typ und Breite für Linien und Formenkonturen bestehender Objekte lassen sich hiermit verändern. Es sind dabei aber nur Massivfarben geeignet, keine Farbverläufe oder Bitmaps.
20 Farbeimerwerkzeug (Schnelltaste k)
Füllt geschlossene Linienzüge mit der Füllfarbe.
21 Pipette (Schnelltaste i)
Dieses Werkzeug ermöglicht es, Linien- und Füllungsattribute eines Objektes zu kopieren und sofort auf ein anderes Objekt anzuwenden.
22 Radiergummiwerkzeug (Schnelltaste e)
Löscht Linien, Füllungen oder durch Doppelklick auf das Symbol die ganze Bühne.
23 Handwerkzeug (Schnelltaste h)
Hiermit lässt sich die gesamte Bühne verschieben, so dass man schneller eine Übersicht erlangt.
24 Zoomwerkzeug (Schnelltaste out m, Schnelltaste in z)
Hiermit lässt sich die Bühne mit einem Mausklick hinein oder heraus zoomen.