3. Zeichnen, Malen und Grafiken in Flash

Linienformen
Linienformen

3.2. Linien

In Flash gibt es verschiedene Linienarten die man zum Zeichnen von Objekten verwenden kann, Haarlinie und geschlossene Linie sind einfache, daneben gibt es noch eine unterbrochene Linie (1), eine gepunktete Linie (2), eine gewellte, unregelmäßige Linie (3), eine unregelmäßig, gepunktete (4) und eine mit Strichen versehene Linie (5) die Formen auflockern können.

Zu den Linieneinstellungen, die man für jede Form vornehmen kann, zählen neben der Farbe auch die Dicke der Linie und zu den einzelnen Formen auch verschiedene Einstellungen, wie die Stärke der Abstände, Wellenart, abgerundete Ecken, Muster, Wellenhöhe und –länge, Punktvariationen etc., so dass diese individuell angepasst werden können und sich vielfältige Effekte und Formen ergeben.

benutzerdefinierte Linieneinstellungen
benutzerdefinierte Linieneinstellungen
Farbpalette und Einstellungen
Farbpalette und Einstellungen

3.3. Farben

So ziemlich jede Farbe und Farbmischung ist in Flash möglich. Die aktuell ausgewählte Farbe wird im Vorschaufenster (1) angezeigt, neben dem normalem Auswählen mit Hilfe einer Pinzette aus dem Farbfeld (2) ist es auch möglich den hexadezimalen Farbwert einzugeben (3) und so genauere Farbwerte festzulegen, auch ist dies mit der Eingabe des RGB Wertes zu erzielen (4), hiermit kann man auch Farben speichern und so immer wieder abrufen. Der Alphawert (5) gibt an wie durchlässig die Farbe sein soll, sie wird mit einem Regler verstellt, auch ist es möglich die Farbe auf Volltransparent (6) zu setzten. Vordefinierte Farbverläufe sind auch einfach auszuwählen (7) und können im Farbfeld verändert werden.

3.4. Einbinden von Grafiken

Grafiken, der gängigsten Formate in Flash, einzubinden, ist kein Problem. Gif und PNG Bilder mit transparentem Hintergrund werden auch mit diesem dargestellt, allerdings ist bei feinen Linien darauf zu achten, die Einstellungen so anzupassen, dass diese nicht zu grob angezeigt werden.
Zudem ist es möglich direkt aus anderen Adobe Programmen wie Illustrator, Freehand oder Photoshop Projekte einzufügen. PSD Grafiken mit mehreren Ebenen können Ebene für Ebene oder als Gesamtbild in die Bibliothek eingearbeitet werden, so dass Layoutvorgaben leicht umgesetzt oder Einblendeeffekte der verschiedenen Komponenten einer Grafik ohne größeren Aufwand erstellt werden können.