2.2. Menüfunktionen

Menü Einfügen
Menü Einfügen

Bei  dem Menüpunkt Einfügen lassen sich verschiedene Elemente, Effekte, Szenen oder Zeitleistenbestandteile ohne großen Aufwand dem Flash–Film hinzufügen. So zum Beispiel ein neues Symbol (1), deren Funktion bereits beschrieben wurde.
Zudem lassen sich auch in die Zeitleiste Ebenen (2), Ebenenordner (3), Pfade (4), Bilder (5), Schlüsselbilder (6) und leere Schlüsselbilder (7) einfügen. Die Bedeutungen der einzelnen Punkte werden im Verlaufe dieses Kapitels noch erklärt. Auch ist es möglich hierüber Bewegungs- (8) und Form-Twenns (9) zu erstellen. Zudem eine neue Szene (10) einzufügen.
Auch ist es möglich verschiedene Effekte, die in der Zeitleiste ausgeführt werden können, einzufügen. Hierbei kann man verschiedene Assistenten für die Einstellungsmöglichkeiten der Effekte benutzen, so auch für die graphischen Darstellungen In Raster kopieren (11), bei der die markierten Elemente nach einem einstellbaren Schema auf der Bühne erneut eingefügt werden können, und Verteiltes Dublex (12), bei dem diese kaskadenartig hintereinander gelegt werden.
Zudem ist es möglich die markierten Objekte mit einfachen Mitteln in Form, Transparenz, Skalierung, Farbe und Winkel durch Tweens sich ändern zu lassen (13) oder Einblendeeffekte (14) zu erzeugen.
Auch lassen sich spektakuläre Effekte wie das Erweitern (15), bei dem Grafiksymbole ihre Position ändern können und fehlende Zwischenbilder automatisch eingefügt werden, Explodieren (16), bei dem das Element explosionsartig auseinander springt, Schlagschatten (17), mit dem sich ein Schatten für das Objekt erstellen lässt und Weichzeichnen (18), bei dem ein spektakulärer Bewegungseffekt hergestellt wird.

Weitere wichtige Menüfunktionen werden bei den einzelnen Komponenten genannt und erklärt, bei denen diese gebraucht werden.

Bitte vergessen Sie nicht, dass für viele Flash – Animationen nur ein Bruchteil der genannten Menüfunktionen gebraucht werden. Allerdings ist es für ein effektives Arbeiten mit Flash unerlässlich diese auch zu kennen. Experimentieren Sie mit Funktionen, besonders mit den Effekten und verändern Sie Formen und Farben um noch eindrucksvollere Ergebnisse zu erstellen und die Funktionalität leicht zu erkennen.

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