7. Führungsebene

7.4.  Beispiel „Schreiben“

Wie bei der oben bereits gezeigten zweiten Methode der Verwendung von Führungsebenen, ist es durch diese möglich den Anschein zu erzielen, das ein Stift etwas auf die Bühne schreibt. Leider ist es mit dem jetzigen Wissensstand noch nicht möglich eine perfekte Illusion zu erzeugen, aber wir wollen die jetzt erstellte Datei im nächsten Kapitel weiter bearbeiten, deshalb sollte diese aufbewahrt werden.

Als erstes erstellen wir einen neuen Flash Film mit den Maßen 300 x 300 Pixel (1) und der Hintergrundfarbe weiß (2).

Auf die nun entstandene Bühne schreiben wir mit dem Textwerkzeug ein beliebiges Wort (3), in diesem Fall Macromedia. Es ist darauf zu achten, dass eine Schriftart gewählt wird die eng zusammen liegende Buchstaben hat (4). Den Text richten wir in die Mitte der Bühne aus und vergrößern ihn so, dass er fast die gesamte Breite ausfüllt.

Jetzt erstellen wir eine neue Ebene und benennen diese in Stift um (5), die erste Ebene wir in Text umbenannt (6) und bis zur Position 40 verlängert (7).

In den ersten Frame der Stift Ebene zeichnen wir mit Hilfe der Ellipsen- und Linienwerkzeuge einen Bleistift (8) und verwandeln diesen danach in ein Grafiksymbol (9).

Diesen Stift verschieben wir nun an die Anfangsposition von der er starten soll (10). Danach erstellen wir eine neue Ebene und zeichnen in diese mit dem Freihandwerkzeug eine nicht unterbrochene Linie die einzelnen Buchstaben entlang (11) und verlängern dann diese Ebene ebenfalls bis an die Position 40 (12) und konvertieren diese in eine Führungsebene(13).

Danach fügen wir an der Position 40 der Stift Ebene ebenfalls einen Keyframe ein und verschieben wie in Methode 2 beschrieben mit dem Transformationswerkzeug den Punkt in der Mitte an die Spitze des Bleistiftes (14).

Der Stift wird dann im letzten Keyframe an das Ende des Pfades verschoben und dann wird zwischen diesen ein Bewegungstween erstellt. Wenn sich der Stift nicht wie gewünscht am Pfad entlang bewegt, kann es sein dass sich der Pfad an manchen Stellen überlagert. Hier können sie entweder den großen Bewegungstween in mehrere kleinen unterteilen oder den Pfad so zeichnen, dass keine Überlagerungen entstehen. Wenn notwendig kann natürlich die Endkeyframes weiter nach hinten verschoben werden.

Wenn alles perfekt ist nun noch die fertige Animation ansehen, indem wir auf den Menüpunkt Steuerung -> Film testen gehen und fertig ist unser Film. Jetzt nur noch den Film speichern und ihn erneut ansehen, damit die swf Datei erstellt wird.

Die fertige Datei finden Sie unter dem unten stehenden Link zum downloaden.

fertige fla - Datei