Ein besonders oft genutztes Tool in Flash ist die Verarbeitung von Schrift. Da Schriftarten in den swf Dateien mit eingebettet werden, ist es auch möglich, anders als in der HTML Programmierung, Schriftarten zu verwenden, die nicht auf den Rechnern installiert sind, auf denen der Film abgespielt werden soll. Deshalb wird Flash oft von Programmierern verwendet, die ihre Lieblingsschriftarten verwenden wollen.
In Flash gibt es drei Arten von Texten, die nachfolgend erklärt werden.
6.1. statischer Text
Wie der Name schon sagt, ist der hiermit erstellte Text statisch, also fest stehend und kann, nachdem er in die swf Datei eingebettet wurde, nicht mehr verändert werden. Er ist besonders für Buttons, Seitenüberschriften und Seiteninhalte gedacht, die vom Benutzer nicht mehr geändert werden sollen.
Die jeweilige Textart kann nach der Auswahl des Textwerkzeuges ausgewählt werden (1), genauso wie die Schriftart (2), die Schriftgröße (3), die Schriftfarbe (4), ob die Schrift fett oder kursiv geschrieben werden soll (5) und welche Ausrichtung dieser haben soll (6). Auch die von Word bekannte Textformatanzeige (7) kann eingeschaltet werden. Zudem lässt sich die Textrichtung in horizontal, vertikal von links nach recht oder vertikal von rechts nach links (8) ausrichten. Auch der Abstand zwischen den einzelnen Buchstaben lässt sich separat einstellen (9), genauso wie die Position eines Zeichen (hoch- oder tiefgestellt) (10). Die Anti – Aliasing (Kantenglättung) lässt sich für bestimmte Verwendungszwecke festlegen (11) und mit der Option Automatisch unterschneiden (12) kann man die vordefinierten Unterschneidungsinformationen für die Schriftart verwenden. Die Option darf bei dynamischen Textfeldern nicht aktiviert werden.

6.2. dynamischer Text
Dynamische Textfelder können auch nach dem Erstellen der swf Datei von außen geändert werden. Hierfür wird der Inhalt des Textfeldes aus einer veränderbaren txt oder sonstigen Textdatei eingelesen. Dynamische Textfelder finden besonders Anwendung, wenn der Auftraggeber verlangt die Seiteninhalte auch nach der Erstellung der SWF Datei eigenständig und ohne die fla Datei zu öffnen, zu verändern.
Dynamische Textfelder können genauso wie Eingabetextfelder Einzeilig, Mehrzeilig und Mehrzeilig mit Umbruch sein (13), zudem lassen sich diese, außer Eingabetexte, mit einer URL Verknüpfen (14). Zudem ist es möglich die Option zu geben, dass der Benutzer den Text markieren kann (15). Auch kann man den Text als HTML Code wiedergeben (16) und ihn mit einem Rahmen versehen (17).
Für die Weiterverarbeitung kann der Text mit einem Variablenwert versehen werden (18) und es kann eingestellt werden, dass nur bestimmte Zeichensätze eingegeben werden können (19). Auch kann ein Ziel für den dynamischen Verlauf definiert werden (20).

6.3. Eingabetext
In Textfelder die als Eingabetext erstellt wurden, kann der Benutzer, wie der Name schon sagt, Eingaben tätigen. Besonders wird diese Form bei der Erstellung eines Formulars angewendet. Hierbei kann auch eingestellt werden, dass nur eine bestimmte Anzahl von Zeichen zulässig ist (21), wie bei Namensfeldern, Ortsangaben, etc.
Genauso wie bei dynamischen Textfeldern, können auch hier Variablen übertragen und mit PHP, Java Script oder durch Action Script verarbeitet werden.

Bei allen Textfeldern wird eine automatische Rechtschreibprüfung durchgeführt, dessen Optionen Sie unter Menü Text -> Rechtschreibprüfung einrichten ... einsehen und ändern können.
